مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

یکپارچه سازی بازی های مبتنی بر واقعیت افزوده برای توسعه مهارت های فراشناختی دانش آموزان مقطع ابتدایی

چکیده مقاله

یکپارچه سازی بازی های مبتنی بر واقعیت افزوده به عنوان راهکاری نوآورانه برای تقویت مهارت های فراشناختی دانش آموزان مقطع ابتدایی مورد بررسی قرار گرفته است این مقاله چارچوب مفهومی و طراحی تجربه یادگیری را ارائه می دهد که از اصول یادگیری فعال، خودتنظیمی و بازخورد لحظه ای بهره می گیرد تا کارایی آسیب پذیری های رایج در فرایند فراشناختی را کاهش دهد بر پایه تحلیل نظریه های فراشناختی و مطالعات پیشین در حوزه بازی درمانی و فناوری آموزشی، مدل طراحی شامل اهداف آموزشی مشخص، سناریوهای بازی تعاملی، مکانیزم های ارزیابی خودبازتابی و ابزارهای پایش پیشرفت دانش آموزان است در فاز پیاده سازی، نمونه ای از یک بازی واقعیت افزوده برای تمرین برنامه ریزی، نظارت بر اجرای تکالیف و ارزیابی استراتژی های حل مسئله توسعه یافته و با استفاده از روش شبه آزمایشی بر روی گروهی از دانش آموزان پایه سوم اجرا شده است نتایج کمی و کیفی نشان می دهد مشارکت فعال، توانایی شناسایی خطاها، تنظیم زمان و انتخاب استراتژی های موثر در گروه مداخله به طور معناداری افزایش یافته است تحلیل داده ها همچنین نمایانگر نقش بازخورد آنی و انگیزه بخشی بازی در تثبیت رفتارهای فراشناختی است مقاله در بخش نتیجه گیری توصیه هایی برای معلمان و طراحان آموزشی درباره ادغام معنادار واقعیت افزوده در برنامه درسی، شیوه های ارزیابی فراشناختی و مسیرهای پژوهشی آینده ارائه می کند تا پایداری و تعمیم پذیری این روش در بافت های آموزشی گسترش یابد

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

�رفی، ناهید،1404،یکپارچه سازی بازی های مبتنی بر واقعیت افزوده برای توسعه مهارت های فراشناختی دانش آموزان مقطع ابتدایی،اولین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم،بوشهر

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم مجموعه مقالات دومین همایش بین المللی تحولات نوین در نظام های آموزشی، تربیتی، روانشناسی، مهارت آموزی و مهارت محوری با محوریت آموزش و پرورش در هزاره سوم26 اردیبهشت 1405 · بوشهر
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۱,۲۹۱ مشاهده

نقش مدیریت دانش در ارتقای عملکرد تحصیلی دانش آموزان مدارس

مدیریت دانش به عنوان یکی از رویکردهای نوین مدیریتی، نقش فزاینده ای در بهبود کیفیت نظام های آموزشی و ارتق…

عملکرد تحصیلیمدیریت دانشمدارس
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۱۸۴ مشاهده

نقش خواجه نظام الملک در اداره حکومت سلجوقی

خواجه نظام الملک طوسی ۴۸۰ ۴۱۰ ه ق از برجسته ترین وزیران دوران سلجوقیان بود که نقش بسزایی در تثبیت سلطنت…

سلجوقیانخواجه نظام الملکدیوان سالاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۱,۱۰۴ مشاهده

طراحی و پیاده سازی یک پروتکل مسیریابی مبتنی بر الگوریتم های کوتاه ترین مسیر

در شبکه های رایانه ای، انتخاب مسیر بهینه برای انتقال داده ها یکی از مسائل اساسی در بهبود کارایی و کاهش ت…

پروتکل مسیریابیدایکسترامسیریابی شبکه
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۸۸۰ مشاهده

مطالعه روانشناسی محیطی بر شکل گیری حس آرامش و تنش زدایی در فضاهای معماری

روانشناسی محیطی یکی از حوزه های میان رشته ای مهم میان معماری، روانشناسی و علوم رفتاری است که به بررسی تع…

معماریتنش زداییروانشناسی محیطی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۷۵۱ مشاهده

بررسی پوشاک زنان و مردان رومی در عصر بیزانس

رومیان یکی از غنی ترین فرهنگ های جهان را دارا می باشند پوشاک رومیان نیز یکی از به همین صورت است و پر است…

پوشاک رومیانعصر بیزانسزنان و مردان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۵۱۳ مشاهده

نقش مدیران مدارس در اجرای سند تحول بنیادین آموزش و پرورش

سند تحول بنیادین آموزش و پرورش به عنوان مهم ترین سند بالادستی نظام تعلیم و تربیت جمهوری اسلامی ایران، بر…

دانش آموزانیادگیری نوینیادگیری فعال