چکیده مقاله
توسعه تکنیکهایی برای تحلیل روابط اجتماعی، توانا یی بالایی در ساخت بازیهایی دارد که ما را بهتر درک میکنند و قادر به ایجاد محیطی تعاملی در سطح اجتماعی برای ما هستند تحقیق پیشرو بیشتر بر بازیهایی تمرکز دارد که سعی در بازآفر ینی قوانین دنیای واقعی در دنیای مجازی بازیهای رایانه ای دارد هدف از غوطه وری در چنین بازیها یی این است یک محیط واقعی، حضوری، با تمام پیچیدگیهای تعاملات فنی و اجتماعی بازسازی شود برخلاف دستآوردهای پیشین اکنون د یگر برقراری روابط اجتماعی، محدود به باز یهای چندکاربره نیست و در تمامی بازیهای طراحی شده ردپا یی از برقراری روابط اجتماعی به مقاصد مختلف دیده میشود در تحقیق پیشرو سعی شده است که اساس روابط اجتماعی و حضور آن در بازیهای را یانهای به عنوان عنصری کلیدی در طراحی بازیهای جد ی با رویکردهای رفتاری و روانشناسی و همچنین به عنوان عاملی در جهت نزدیکتر کردن جهان بازیها به جهان واقعی و باورپذ یری بیشتر مورد بحث قرار گیرد
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
�یدران مقدم، الناز،1402،بازآفرینی روابط اجتماعی در بازی های رایانه ای،اولین کنفرانس بین المللی روانشناسی، علوم اجتماعی، علوم تربیتی و فلسفه،بابل
ارائهشده در
مجموعه مقالات اولین کنفرانس بین المللی روانشناسی، علوم اجتماعی، علوم تربیتی و فلسفه21 اردیبهشت 1402 · بابل