چکیده مقاله
در سال های اخیر، استفاده از فناوری های نوین در آموزش ابتدایی به ویژه بازی های دیجیتال آموزشی، توجه بسیاری از پژوهشگران و معلمان را به خود جلب کرده است این مقاله به بررسی نقش بازی های دیجیتال در ارتقای سواد پایه دانش آموزان دوره ابتدایی، شامل مهارت های خواندن، نوشتن و حساب، می پردازد بازی های آموزشی با بهره گیری از عناصر تعاملی، گرافیک جذاب و ساختار مرحله ای، می توانند فرآیند یادگیری را برای کودکان جذاب تر و موثرتر کنند همچنین، این ابزارها با تحریک انگیزش درونی، تقویت حافظه کاری و افزایش تمرکز، به بهبود عملکرد تحصیلی کمک می کنند پژوهش های اخیر نشان داده اند که استفاده هدفمند از بازی های دیجیتال در کلاس درس، نه تنها موجب افزایش علاقه مندی دانش آموزان به یادگیری می شود، بلکه درک مفاهیم پایه را نیز تسهیل می کند با این حال، چالش هایی مانند وابستگی به صفحه نمایش، نیاز به زیرساخت های مناسب و ضرورت نظارت تربیتی نیز باید مورد توجه قرار گیرند در مجموع، بازی های دیجیتال آموزشی می توانند به عنوان مکملی موثر در آموزش ابتدایی، نقش مهمی در تقویت سواد پایه ایفا کنند، مشروط بر آن که به درستی طراحی و مدیریت شوند
کلیدواژهها
نویسندگان
شیوه ارجاع
لطف اللهی، حمیده و سرزهی، طیبه و مرادی، حسین،1404،کاربرد بازی های دیجیتال آموزشی در تقویت سواد پایه دانش آموزان دوره ابتدایی،اولین همایش بین المللی معلمان پیشرو در عصر پژوهش های تحول آفرین،اهواز
ارائهشده در
مجموعه مقالات اولین همایش بین المللی معلمان پیشرو در عصر پژوهش های تحول آفرین15 مهر 1404 · اهواز