مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ فارسی

بررسی نقش و تاثیر واقعی بازی های رایانه ای بر دو متغیر اساسی یعنی "یادگیری" و "تمرکز" در دانش آموزان

چکیده مقاله

رشد فناوری های دیجیتال در دهه های اخیر موجب گسترش بی سابقه ی بازی های رایانه ای در میان کودکان و نوجوانان شده است این بازی ها نه تنها ابزاری برای سرگرمی، بلکه به بخشی از سبک زندگی روزمره دانش آموزان تبدیل شده اند با توجه به زمان قابل توجهی که دانش آموزان، به ویژه در مقطع متوسطه، صرف انجام بازی های دیجیتال می کنند، این سوال مطرح می شود که آیا این بازی ها بر فرآیندهای شناختی مانند تمرکز و یادگیری تاثیر مثبت دارند یا منفی؟هدف این پژوهش، بررسی و تحلیل دقیق تاثیرات بازی های رایانه ای بر یادگیری و تمرکز دانش آموزان در مقطع متوسطه است روش تحقیق از نوع توصیفی–تحلیلی بوده و با استفاده از پرسش نامه هایی که میزان استفاده از بازی ها، نوع بازی، و وضعیت تحصیلی دانش آموزان را ارزیابی می کرد، داده ها از یک جامعه آماری مشخص جمع آوری شد نتایج نشان داد که نوع و مدت زمان استفاده از بازی ها نقش کلیدی در تعیین تاثیر آن ها دارد بازی هایی با ماهیت آموزشی، تمرکزی و معمایی، در صورتی که به صورت کنترل شده و متعادل مورد استفاده قرار گیرند، می توانند موجب تقویت عملکرد شناختی و افزایش تمرکز شوند در مقابل، بازی هایی با محتوای خشونت آمیز یا اعتیادآور، باعث کاهش توانایی تمرکز، بی نظمی ذهنی، و افت نمرات در دروس اصلی مانند ریاضی و علوم می شوند یافته های این پژوهش نشان می دهد که برخورد آگاهانه و هدفمند با پدیده ی بازی های رایانه ای می تواند ضمن کاهش آسیب ها، ظرفیت های آموزشی و مهارتی این رسانه را نیز فعال کند بنابراین، لازم است خانواده ها و مدارس ضمن آگاهی از اثرات مثبت و منفی بازی ها، در جهت هدایت دانش آموزان به استفاده هوشمندانه از آن ها اقدام کنند

کلیدواژه‌ها

نویسندگان

شیوه ارجاع

نبی عبدالیوسفی، احسان و ، ساره امیرابادی زاده و ، مرضیه زارع و ، محمد پیروان،1404،بررسی نقش و تاثیر واقعی بازی های رایانه ای بر دو متغیر اساسی یعنی "یادگیری" و "تمرکز" در دانش آموزان،سومین همایش بین المللی فناوری های هوشمند در عرصه علوم تربیتی، روانشناسی، مشاوره ، فلسفه

ارائه‌شده در

پوستر مجموعه مقالات سومین همایش بین المللی فناوری های هوشمند در عرصه علوم تربیتی، روانشناسی، مشاوره ، فلسفه مجموعه مقالات سومین همایش بین المللی فناوری های هوشمند در عرصه علوم تربیتی، روانشناسی، مشاوره ، فلسفه28 مهر 1404
ادامه مسیر پژوهش

مقالات مرتبط

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۶۷۸ مشاهده

فلسفه اخلاق از منظر شهید مطهری در کتاب های «فلسفه اخلاق» و «تعلیم و تربیت اسلامی»

یکی از حوزههای مهم و سرنوشتساز حکمی و فکری، حوزه فلسفه اخلاق است به طور معمول از قدیم، بحث فلسفه اخلاق م…

فلسفهاخلاقفلسفه اخلاق
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۵۵۳ مشاهده

کشاورزی و کمبود آب

بحران کمبود آب یکی از مهم ترین چالش های زیست محیطی و توسعه ای در جهان معاصر است که به طور مستقیم بخش کشا…

کمبود آبامنیت غذاییتغییرات اقلیمی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱,۱۱۵ مشاهده

تاثیر استفاده از فناوری های آموزشی بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان در درس شیمی

هدف از این مقاله بررسی تاثیر استفاده از فناوری های آموزشی بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان در درس شیمی است…

فناوری های آموزشیانگیزش تحصیلیدانش آموزان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۹۴۹ مشاهده

راههای پیشگیری از آسیب های اجتماعی در نوجوانان و جوانان

آسیب های اجتماعی از جمله اعتیاد، بزهکاری، خشونت، افت تحصیلی و انزوای اجتماعی، از مهم ترین تهدیدهای پیش ر…

نوجوانانجوانانپیشگیری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۸۰۴ مشاهده

بررسی مفهوم دلبستگی در کودکان بر اساس نظریه جان بالبی

مفهوم دلبستگی به گونه های متفاوتی تعریف شده است اما چیزی که در همه این تعاریف مشترک می باشد این است که د…

دلبستگینظریه کردارشناختی بالبیدلبستگی ایمن
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۶۷۰ مشاهده

گزارش کارورزی دو با رویکرد اقدام پژوهی

برنامه کارورزی فرصت به تجربه گذاشتن آموخته،ها تعمیق تجربیات و توسعه شایستگی های حرفه ای را فراهم میکند ا…

کم روییناصحیح نویسیحواس پرتی