تصویر مریم سادات کاظمی تربقان
پروفایل پژوهشگر

مریم سادات کاظمی تربقان

۹مقاله
۰کنفرانس

مقالات مریم سادات کاظمی تربقان

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۵۹ مشاهده

مقایسه روش سنتی و روش ارتباطی (CLT) در آموزش زبان انگلیسی در مدارس متوسطه

آموزش زبان انگلیسی به عنوان زبان بین المللی، نقش اساسی در نظام های آموزشی معاصر ایفا می کند انتخاب روش ت…

زبان انگلیسیروش سنتیروش ارتباطی (CLT)
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۳۲ مشاهده

نقش معلمان و عوامل اجرایی در استقرار مدرسه تراز سند تحول بنیادین آموزش وپرورش

سند تحول بنیادین آموزش و پرورش به عنوان نقشه راهبردی نظام تعلیم و تربیت رسمی جمهوری اسلامی ایران، بر لزو…

عوامل اجراییمدرسه ترازنقش معلمان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۷۶ مشاهده

بررسی نقش مدیریت کلاس درس دبیران دوره متوسطه در بهبود فرآیند آموزش و یادگیری

مدیریت کلاس درس یکی از مهم ترین مولفه های اثربخش در فرآیند آموزش و یادگیری به ویژه در دوره متوسطه به شما…

آموزشیادگیریمدیریت کلاس درس
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۸۱ مشاهده

رابطه بین سواد داده (Data Literacy) و موفقیت استارتاپ های مبتنی بر فناوری

در عصر اقتصاد دیجیتال، داده به یکی از مهم ترین دارایی های سازمانی تبدیل شده است و توانایی تحلیل و بهره ب…

سواد دادهموفقیت استارتاپتحلیل داده
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۸۶ مشاهده

تاثیر استفاده از هوش مصنوعی مولد بر افزایش خلاقیت و تصمیم گیری کارآفرینان نوپا

در سال های اخیر توسعه فناوری های مبتنی بر هوش مصنوعی به ویژه هوش مصنوعی مولد، تحول چشمگیری در فرآیندهای…

خلاقیتهوش مصنوعی مولدکارآفرینی نوپا
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۱۴ مشاهده

بررسی نقش پلتفرم های دیجیتال(Market place) در ایجاد فرصت های جدید کارآفرینی در کسب وکارهای کوچک

تحول دیجیتال در دهه های اخیر موجب شکل گیری مدل های نوین کسب وکار شده است که یکی از مهم ترین آن ها پلتفرم…

پلتفرم های دیجیتالکسب وکارهای کوچککارآفرینی دیجیتال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۴۷ مشاهده

تحلیل عوامل موثر بر موفقیت استارتاپ های اجتماعی در حوزه بهداشت و سلامت

در سال های اخیر استارتاپ های اجتماعی به عنوان یکی از ابزارهای نوآوری برای حل مسائل پیچیده اجتماعی و به و…

نظام سلامتنوآوری اجتماعیاستارتاپ اجتماعی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۸۷ مشاهده

بررسی اثربخشی روش بازی واره سازی(Gamification) در آموزش کارآفرینی در میان دانش آموزان با محوریت سلامت و بهداشت

در دهه های اخیر نظام های آموزشی در سراسر جهان با چالش های متعددی در زمینه افزایش انگیزش یادگیری، توسعه م…

یادگیری فعالبازی واره سازیسلامت و بهداشت
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۸۹ مشاهده

تاثیر بازی های شبیه سازی کسب وکار (مبتنی بر هوش مصنوعی مولد) بر خودکارآمدی کارآفرینانه و تحمل ابهام با نقش میانجی تجربه غرقگی کارآفرینان نوپای شرکت کننده در دوره های مهارت های زندگی

آموزش کارآفرینی به شیوه سنتی اغلب در انتقال مهارت های تصمیم گیری تحت شرایط عدم قطعیت ناتوان است این پژوه…

تحمل ابهامخودکارآمدی کارآفرینانهتجربه غرقگی.