نمایه موضوعی

مقالات حوزه «بازی رایانه ای»

۲۱ رکورد مرتبط در نمایه علمی‌جو

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۱,۴۱۴ مشاهده

بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر دانش آموزان ابتدایی

امروزه بازی های کامپیوتری جزء جدایی ناپذیری زندگی کودکان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان تبدیل شده است پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیرات بازی های رای…

دانش آموزانبازی رایانه ایسلامت روان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۹۱۱ مشاهده

بررسی رابطه بازی های رایانه ای با مهارت های اجتماعی و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان

بازی های رایانه ای به عنوان یک پدیده اجتماعی درکنار سایر رسانه های صوتی و تصویری در دنیای امروز به دلیل رشد چشمگیر فناوری های ارتباطی، طی سال های اخی…

پیشرفت تحصیلیمهارت اجتماعیبازی رایانه ای
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۵ ۸۲۱ مشاهده

خلاقیت و فناوری اطلاعات: نقش کامپیوتر در افزایش خلاقیت دانش آموزان

خلاقیتکامپیوتراینترنت
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۷۸۶ مشاهده

بررسی ارتباط سوء کاربری بازی های رایانه ای با اختلال ADHD در نوجوانان ۱۲ تا ۱۵ ساله مراجعه کننده به کلینیکهای روانپزشکی کودک و نوجوان شهر کاشان

سابقه و هدف : اینکه آیا اختلالات خاص روانپزشکی، به ویژه اختلال بیش فعالی وکمبود توجه در پاتوژنز سوء کاربری بازی های رایانه ای موثر است همچنان مشخص نی…

سوء کاربریبازی رایانه ایADHD
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۶۴۷ مشاهده

بررسی تاثیر بازی های آموزشی کامپیوتری بر افزایش خلاقیت کودکان

هدف از انجام این تحقیق ، بررسی تاثیر بازی های آموزشی کامپیوتری بر افزایش خلاقیت دانش آموزان است که زمینه آموزش و رشد دانش آموزان را هرچه بیشتر فراهم…

خلاقیتیادگیریدانش آموز
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۶۴۲ مشاهده

بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر سلامت روانی دانش آموزان ابتدایی

امروزه بازی های کامپیوتری جزء جدایی ناپذیری زندگی کودکان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان تبدیل شده است هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر بازی های رایانه ا…

دانش آموزانبازی رایانه ایسلامت روان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۶۲۲ مشاهده

بررسی نقش پاندمی بیماری کرونا بر افزایش اعتیاد به بازی های رایانه ای و افت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی شهرستان گچساران

اصطلاح افت تحصیلی معمولا زمانی استفاده می شود که عملکرد تحصیلی دانش آموز در اکثر دروس یا دروس اساسی، به طور چشمگیری کاهش یابد افت تحصیلی در دانش آموز…

افت تحصیلیکرونادانش آموزان ابتدایی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۶۲۲ مشاهده

آسیب های بازی های رایانه ای برای دانش آموزان

تاثیر بازی رایانه ای بر دانش آموزان – پدیده ی جدید دانش بشری که تقریبا در همه ی شئون زندگی انسان راه یافته است همچوندیگر ساخته های دست بشر دو رو دارد…

بازی رایانه ایاثرات منفی بازی های رایانه ایاثرات مثبت بازی های رایانه ای
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۵۴۹ مشاهده

مقایسه تاثیر بازی های رایانه ای و ورزش بر فاکتورهای سلامت روان دانش آموزان

سلامت روان، مسئله بسیار مهمی است که در دنیای پیچیده امروز با مشکلات متعددی که برای بشر ایجاد می شود، پرداختن به آن بسیارحائز اهمیت است مشکلات روانی ف…

اضطرابافسردگیسلامت روان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۴۷۱ مشاهده

بررسی اثربخشی کاربرد بازی های رایانه ایبا رویکرد رفتاری شناختی بر – کاهش افسردگی نوجوانان

هدف این پژوهش بررسی اثربخشی کاربرد بازی های رایانه ای با رویکرد رفتاری شناختی بر کاهش افسردگی نوجوانان انجام شده است جامعه ی آماری پژوهش حاضر را کلیه…

افسردگیبازی رایانه ایرویکرد رفتاری شناختی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۴۶۳ مشاهده

فرصت ها و چالش ها و راهکارهای بازی های رایانه ای در روان درمانی

بازی های رایانه ای ارتباط منفی با وضعیت سلامت روانی نوجوانان داشته و تاثیر مستقیمی بر میزان رفتارهای پرخاشگرانه،اضطراب افسردگی، گوشه گیری، و انزوا در…

چالشبازی رایانه ایروان درمانی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۳۷۹ مشاهده

بررسی اثرات بازی های رایانه ای بر میزان پرخاشگری و خشونت رفتاری دانش آموزان پسر در دوره ابتدایی

فضای مجازی در حال دگرگون ساختن سیمای زندگی روزانه جوامع، خصوصا قشر کودکان و نوجوانان است جاذبه فضای مجازی باعث شده بسیاری از کودکان و نوجوانان به جای…

پرخاشگریسلامت روانخشونت
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۳۷۰ مشاهده

فراتحلیل تاثیر بازیهای رایانه ای آموزشی بر مهارتهای اجتماعی و تواناییهای شناختی دانش آموزان ابتدایی

این پژوهش فراتحلیلی بر تاثیر بازیهای رایانه ای آموزشی بر مهارتهای اجتماعی و تواناییهای شناختی دانش آموزان ابتدایی داشته است که با بررسی سندهای موجود…

آموزشبازی رایانه ایمهارت اجتماعی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۳۷۰ مشاهده

بررسی تاثیر بازی های آموزشی کامپیوتری بر خلاقیت و اشتیاق تحصیلی دانش آموزان

هدف از انجام این تحقیق ، بررسی تاثیر بازی های آموزشی کامپیوتری بر افزایش خلاقیت دانش آموزان است که زمینه آموزش و رشد دانش آموزان را هرچه بیشتر فراهم…

خلاقیتیادگیریبازی رایانه ای
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۳۴۶ مشاهده

بررسی و مطالعه ای بر تاثیر بازی های رایانه ای آموزشی بر توانایی های شناختی و مهارت های اجتماعی دانش آموزان ابتدایی

ارتباط برقرار کردن و حضور مستمر در فعالیتهای گروهی یکی از موضوعاتی است که زندگی فردی و اجتماعی هر کس را تحت تاثیر قرار میدهد آموزش و تقویت روابط اجتم…

آموزشبازی رایانه ایبرخط
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۳۳۴ مشاهده

بررسی تاثیر بازی های رابانه ای بر عملکرد تحصیلی دانش آموزان

با توجه به گسترش بازیهای رایانه ای و مورداستفاده قرار گرفتن آنها توسط دانش آموزان میتوان از فایده های این بازیها با توجه به ویژگی های خاصشان در محیط…

تدریسپیشرفت تحصیلیبازی رایانه ای
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۳۰۶ مشاهده

بازی و بازی درمانی، چالش یا فرصت در نظام تعلیم و تربیت ایران؟

پژوهش حاضر با هدف بررسی چالش ها و فرصت های بازی ها در نظام تعلیم و تربیت ایران صورت پذیرفتهاست روش جمع اوری اطلاعات در این تحقیق میدانی کتابخانه ای م…

بازیبازی درمانیبازی رایانه ای
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۲۵۰ مشاهده

بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر پرخاشگری دانش آموزان پسر دوره ابتدایی

بازی های رایانه ای یکی از سرگرمی های کودکان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان در عصر جدید است این بازی های مهیج و پر کشش ساعت ها کودک و نوجوان ما را…

بازی رایانه ایپرخاشگریخشم
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱۴۴ مشاهده

تاثیر برنامه های آموزش سلامت روان مبتنی بر بازی های رایانه ای

برنامه های آموزش سلامت روان مبتنی بر بازی های رایانه ای در سال های اخیر به عنوان یکی از نوآوری های مهم در حوزه روانشناسی بالینی و آموزش سلامت مطرح شد…

بازی رایانه ایواژگان کلیدی برنامه آموزش سلامت روان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۱۳۸ مشاهده

تاثیر آموزش طراحی بازی های رایانه ای توسط دانش آموزان، بر تفکر سیستمی و خلاقیت آن ها

آموزش طراحی بازی های رایانه ای به دانش آموزان به عنوان یک رویکرد نوین آموزشی، تاثیر قابل توجهی بر تقویت تفکر سیستمی آن ها دارد تفکر سیستمی به معنای ت…

دانش آموزانتفکر سیستمیخلاقیت
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۵ ۹۸ مشاهده

تشخیص اختلالات یادگیری (نارساخوانی) با تحلیل رفتاری مبتنی بر هوش مصنوعی

هوش مصنوعیتشخیص زودهنگامنارساخوانی