بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر دانش آموزان ابتدایی
امروزه بازی های کامپیوتری جزء جدایی ناپذیری زندگی کودکان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان تبدیل شده است پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیرات بازی های رای…
۲۱ رکورد مرتبط در نمایه علمیجو
امروزه بازی های کامپیوتری جزء جدایی ناپذیری زندگی کودکان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان تبدیل شده است پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیرات بازی های رای…
بازی های رایانه ای به عنوان یک پدیده اجتماعی درکنار سایر رسانه های صوتی و تصویری در دنیای امروز به دلیل رشد چشمگیر فناوری های ارتباطی، طی سال های اخی…
سابقه و هدف : اینکه آیا اختلالات خاص روانپزشکی، به ویژه اختلال بیش فعالی وکمبود توجه در پاتوژنز سوء کاربری بازی های رایانه ای موثر است همچنان مشخص نی…
هدف از انجام این تحقیق ، بررسی تاثیر بازی های آموزشی کامپیوتری بر افزایش خلاقیت دانش آموزان است که زمینه آموزش و رشد دانش آموزان را هرچه بیشتر فراهم…
امروزه بازی های کامپیوتری جزء جدایی ناپذیری زندگی کودکان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان تبدیل شده است هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر بازی های رایانه ا…
اصطلاح افت تحصیلی معمولا زمانی استفاده می شود که عملکرد تحصیلی دانش آموز در اکثر دروس یا دروس اساسی، به طور چشمگیری کاهش یابد افت تحصیلی در دانش آموز…
تاثیر بازی رایانه ای بر دانش آموزان – پدیده ی جدید دانش بشری که تقریبا در همه ی شئون زندگی انسان راه یافته است همچوندیگر ساخته های دست بشر دو رو دارد…
سلامت روان، مسئله بسیار مهمی است که در دنیای پیچیده امروز با مشکلات متعددی که برای بشر ایجاد می شود، پرداختن به آن بسیارحائز اهمیت است مشکلات روانی ف…
هدف این پژوهش بررسی اثربخشی کاربرد بازی های رایانه ای با رویکرد رفتاری شناختی بر کاهش افسردگی نوجوانان انجام شده است جامعه ی آماری پژوهش حاضر را کلیه…
بازی های رایانه ای ارتباط منفی با وضعیت سلامت روانی نوجوانان داشته و تاثیر مستقیمی بر میزان رفتارهای پرخاشگرانه،اضطراب افسردگی، گوشه گیری، و انزوا در…
فضای مجازی در حال دگرگون ساختن سیمای زندگی روزانه جوامع، خصوصا قشر کودکان و نوجوانان است جاذبه فضای مجازی باعث شده بسیاری از کودکان و نوجوانان به جای…
این پژوهش فراتحلیلی بر تاثیر بازیهای رایانه ای آموزشی بر مهارتهای اجتماعی و تواناییهای شناختی دانش آموزان ابتدایی داشته است که با بررسی سندهای موجود…
هدف از انجام این تحقیق ، بررسی تاثیر بازی های آموزشی کامپیوتری بر افزایش خلاقیت دانش آموزان است که زمینه آموزش و رشد دانش آموزان را هرچه بیشتر فراهم…
ارتباط برقرار کردن و حضور مستمر در فعالیتهای گروهی یکی از موضوعاتی است که زندگی فردی و اجتماعی هر کس را تحت تاثیر قرار میدهد آموزش و تقویت روابط اجتم…
با توجه به گسترش بازیهای رایانه ای و مورداستفاده قرار گرفتن آنها توسط دانش آموزان میتوان از فایده های این بازیها با توجه به ویژگی های خاصشان در محیط…
پژوهش حاضر با هدف بررسی چالش ها و فرصت های بازی ها در نظام تعلیم و تربیت ایران صورت پذیرفتهاست روش جمع اوری اطلاعات در این تحقیق میدانی کتابخانه ای م…
بازی های رایانه ای یکی از سرگرمی های کودکان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان در عصر جدید است این بازی های مهیج و پر کشش ساعت ها کودک و نوجوان ما را…
برنامه های آموزش سلامت روان مبتنی بر بازی های رایانه ای در سال های اخیر به عنوان یکی از نوآوری های مهم در حوزه روانشناسی بالینی و آموزش سلامت مطرح شد…
آموزش طراحی بازی های رایانه ای به دانش آموزان به عنوان یک رویکرد نوین آموزشی، تاثیر قابل توجهی بر تقویت تفکر سیستمی آن ها دارد تفکر سیستمی به معنای ت…