تصویر غلامرضا پیروزمهر
پروفایل پژوهشگر

غلامرضا پیروزمهر

۱۴مقاله
۱کنفرانس

مقالات غلامرضا پیروزمهر

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۰۹ مشاهده

تاثیر تغذیه نامناسب بر سلامت جسمانی و روانی دانش آموزان مقطع ابتدایی

تغذیه سالم، سنگ بنای سلامت جسمی و روانی و رشد بهینه در دوران دانش آموزی است و تاثیر عمیقی بر ابعاد جسمان…

الگوهای غذاییدانش آموزانتغذیه نامناسب
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۹۸ مشاهده

چگونه با حذف دفتر مشق و جایگزینی روش های نوین می توانم انگیزه آریا را برای انجام تکالیف افزایش دهم و عقب ماندگی تحصیلی او را جبران کنم؟

این اقدام پژوهی با هدف بررسی رفع مشکل بی انگیزگی دانش آموز پایه سوم، به نام آریا، نسبت به نوشتن تکلیف مد…

اقدام پژوهیتکلیف مدرسهعقب ماندگی تحصیلی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۹۳ مشاهده

چگونه با حذف دفتر مشق و جایگزینی روش های نوین می توانم انگیزه آریا را برای انجام تکالیف افزایش دهم و عقب ماندگی تحصیلی او را جبران کنم؟

این اقدام پژوهی با هدف بررسی رفع مشکل بی انگیزگی دانش آموز پایه سوم، به نام آریا، نسبت به نوشتن تکلیف مد…

اقدام پژوهیتکلیف مدرسهعقب ماندگی تحصیلی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۳۰ مشاهده

“"چگونه توانستیم با ایجاد "باغچه علمی کوچک" در کلاس درس، مفاهیم پایه علوم و مسئولیت پذیری را در دانش آموزان پایه سوم ابتدایی نهادینه کنیم؟"

این اقدام پژوهی به بررسی تاثیر ایجاد باغچه علمی کوچک در کلاس درس بر یادگیری مفاهیم پایه علوم و تقویت مسئ…

اقدام پژوهیباغچه علمیمسئولیت پذیری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۰۱ مشاهده

“"چگونه توانستیم با ایجاد "باغچه علمی کوچک" در کلاس درس، مفاهیم پایه علوم و مسئولیت پذیری را در دانش آموزان پایه سوم ابتدایی نهادینه کنیم؟"

این اقدام پژوهی به بررسی تاثیر ایجاد باغچه علمی کوچک در کلاس درس بر یادگیری مفاهیم پایه علوم و تقویت مسئ…

اقدام پژوهیباغچه علمیمسئولیت پذیری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۵۶ مشاهده

“"چگونه توانستم با طراحی یک برنامه بازی سازی آموزشی (Gamification)، انگیزه و مهارت دانش آموزان کلاس چهارم را در یادگیری و تسلط بر جدول ضرب (فراتر از حفظ کردن صرف) افزایش دهم؟ "

این اقدام پژوهی با هدف بررسی اثربخشی به کارگیری رویکرد بازی سازی آموزشی Gamification بر افزایش انگیزه، ع…

اقدام پژوهیانگیزه تحصیلیآموزش ریاضی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۱۰ مشاهده

“"چگونه توانستم با طراحی یک برنامه بازی سازی آموزشی (Gamification)، انگیزه و مهارت دانش آموزان کلاس چهارم را در یادگیری و تسلط بر جدول ضرب (فراتر از حفظ کردن صرف) افزایش دهم؟ "

این اقدام پژوهی با هدف بررسی اثربخشی به کارگیری رویکرد بازی سازی آموزشی Gamification بر افزایش انگیزه، ع…

اقدام پژوهیانگیزه تحصیلیآموزش ریاضی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۵۹ مشاهده

“"چگونه توانستم با استفاده از تکنیک تفکر با صدای بلند (Think-Aloud Protocol)، خطاهای استدلالی رایج و سوءتفاهم های مفهومی دانش آموزان در حل مسائل چهار عمل اصلی را شناسایی و اصلاح کنم؟"

این اقدام پژوهی با هدف بررسی اثربخشی “تکنیک تفکر با صدای بلند” Think Aloud Protocol در شناسایی ریشه ای…

اقدام پژوهیچهار عمل اصلیخطای استدلالی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۱۴ مشاهده

“"چگونه توانستم با استفاده از تکنیک تفکر با صدای بلند (Think-Aloud Protocol)، خطاهای استدلالی رایج و سوءتفاهم های مفهومی دانش آموزان در حل مسائل چهار عمل اصلی را شناسایی و اصلاح کنم؟"

این اقدام پژوهی با هدف بررسی اثربخشی “تکنیک تفکر با صدای بلند” Think Aloud Protocol در شناسایی ریشه ای…

اقدام پژوهیچهار عمل اصلیخطای استدلالی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۱۸ مشاهده

“"چگونه توانستم با استفاده از تکنیک "زمان بندی بصری" (Visual Timers and Schedules)، مدیریت زمان و مهارت انتقال بین فعالیت ها را در دانش آموزانی که دچار حواس پرتی یا تاخیر هستند، بهبود بخشم ؟ "

این اقدام پژوهی به بررسی تاثیر استفاده ساختارمند از زمان بندی های بصری Visual Timers and Schedules بر به…

اقدام پژوهیتایمرهای شنیزمان بندی بصری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۰۸ مشاهده

“"چگونه توانستم با استفاده از تکنیک "زمان بندی بصری" (Visual Timers and Schedules)، مدیریت زمان و مهارت انتقال بین فعالیت ها را در دانش آموزانی که دچار حواس پرتی یا تاخیر هستند، بهبود بخشم ؟ "

این اقدام پژوهی به بررسی تاثیر استفاده ساختارمند از زمان بندی های بصری Visual Timers and Schedules بر به…

اقدام پژوهیتایمرهای شنیزمان بندی بصری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۱۷ مشاهده

یادگیری، روش های تدریس و تکنولوژی های آموزشی: تلفیق یادگیری عمیق، روش های تدریس نوین و فناوری های نوظهور در هزاره سوم

هدف این مقاله، بررسی تحولات بنیادین در پارادایم های آموزشی هزاره سوم است که بر تلفیق موثر یادگیری عمیق…

فناوری آموزشیهوش مصنوعییادگیری عمیق
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۰۴ مشاهده

یادگیری، روش های تدریس و تکنولوژی های آموزشی: تلفیق یادگیری عمیق، روش های تدریس نوین و فناوری های نوظهور در هزاره سوم

هدف این مقاله، بررسی تحولات بنیادین در پارادایم های آموزشی هزاره سوم است که بر تلفیق موثر یادگیری عمیق…

فناوری آموزشیهوش مصنوعییادگیری عمیق
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۴۵ مشاهده

کاهش پرخاشگری در دانش آموزان با روشهای عاطفی

پرخاشگری در محیط های آموزشی یکی از مشکلات رایج است که می تواند تاثیرات منفی قابل توجهی بر یادگیری ، رواب…

دانش آموزانپرخاشگریکاهش

حضور در کنفرانس‌ها

پوستر مجموعه مقالات یازدهمین همایش ملی تحقیقات میان رشته ای در مدیریت و علوم انسانی
۱۴۰۳ تهران

مجموعه مقالات یازدهمین همایش ملی تحقیقات میان رشته ای در مدیریت و علوم انسانی