تاثیر بازی های رایانه ای بر افت تحصیلی دانش آموزان
زمینه و هدف: بازی های رایانه ای که به عنوان محبوب ترین بازی کودکان و نوجوانان این دوره لقب گرفته است می تواند یک تهدید جدی برای سلامت روح و روان و جس…
۲۷ رکورد مرتبط در نمایه علمیجو
زمینه و هدف: بازی های رایانه ای که به عنوان محبوب ترین بازی کودکان و نوجوانان این دوره لقب گرفته است می تواند یک تهدید جدی برای سلامت روح و روان و جس…
بازی های رایانه ای به عنوان یک رسانه مدرن در تمام جهان گسترده و تاثیر گذار است با وجود عمر کمی که از تولید اولین بازی های رایانه ای در جهان می گذرد ا…
بازی های کامپیوتری به عنوان یکی از منابع سرگرمی محبوب کودکان، نوجوانان، جوانان و حتی بزرگسالان تبدیل شده است این مقاله مروری به بررسی اثرات بازی های…
بخش جدا ناپذیر دنیای کودکان و نوجوانان را بازی های گوناگون تشکیل می دهد بازی ها به دلیل اهمیت زیادی که در فرآیند رشد کودکان دارند ، همواره مورد توجه…
بازی در زندگی افراد به خصوص کودکان و نوجوانان نقش بسیار مهمی دارد امروزه روانشناسان به تاثیرات مثبت و منفی بازی های رایانه ای بر تربیت فردی و اجتماعی…
قصد از پژوهش حاضر، طراحی واحد آموزشی درباره موضوع فضای مجازی است پسبررسی و ارزیابی کتب های مختلف ابتدایی از نظر توجه به موضوع فضایمجازی،براساس شایستگ…
یکی از قسمت های پیچیده مورد نیاز در بازی های رایانه ای هوش مصنوعی است در بازی های رایانه ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه سازی هوش شخصیت های غیر قاب…
یکی از قسمت های پیچیده مورد نیاز در بازی های رایانه ای هوش مصنوعی است در بازی های رایانه ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه سازی هوش شخصیت های غیر قاب…
مقاله حاضر به بررسی و اهمیت بازی و تاثیر آن بر یادگیری و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان پرداخته است، این مقاله به روش توصیفی و تحلیل انجام شده است و برای…
امروزه بازی های رایانه ای به عنوان پرمصرف ترین و مهم ترین ابزار سرگرمی کودکان و نوجوانان در جهان مطرح شده است نوجوانان و کودکان ساعت ها وقت خود را صر…
هدف تحقیق حاضر بررسی رابطه بین مدت زمان استفاده از بازی های رایانه ای و ارتباط آن با پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مدارس دولتی دوره ی ابتدایی ناحیه ۲ شهر…
در این پژوهش به بررسی تاثیر بازی های یارانه ای در دانش آموزان ابتدایی پرداهته شد هدف عمده بازی ،تخلیه نیروی اضافی بدن است که کودکان با لگد زدن ، جیغ…
هدف از این پژوهش بررسی رابطه میان بازی های رایانه ای و خشونت در میان دانش اموزان مقطع ابتدایی می باشد روش به کار رفته در این پژوهش، روش میدانی یا دور…
همراه با جهانی شدن و تغییرات سبک زندگی ایرانیان، از جمله فراموش شدن بازیهای سنتی و جایگزین شدن بازیهای مدرن، امروزه مهمترین سرگرمی کودکان و جوانان، ب…
تحقیق حاضر با هدف بررسی مقایسه تاثیر مدت زمان های مختلف انجام بازی های رایانه ای با رشد اجتماعیو یادگیری دانش آموزان متوسطه شهر برازجان صورت گرفت روش…
هدف از پژوهش حاضر طراحی و ارزیابی اثر بخشی بازیهای رایانه ای آموزش ریاضی بر پیشرفت ریاضی دانش آموزان پایه سوم ابتدایی می باشد جامعه این پژوهش کلیه دا…
پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر وابستگی به تلفن همراه و بازی های رایانه ای بر اضطراب اجتماعی، پرخاشگری و تنظیم هیجان در جوانان انجام شده است این مطالعه…
امروزه پیشرفت تکنولوژی و تبدیل شدن تمام کشورهای دور و نزدیک به دهکده ی جهانی باعث شده است که موضوع آموزش و یادگیری زبان انگلیسی بیش از پیش، مورد توجه…
هدف پژوهش حاضر مقایسه پرخاشگری و تکانشگری در نوجوانان وابسته به بازی های رایانه ای و نوجوانان عادی صورت گرفته است این پژوهش توصیفی از نوع علی مقایسه…
با توجه به شیوع اختلالات رفتاری و درگیری تعداد قابل توجهی از والدین با مشکلات کودکان و نوجوانان، به ویژه اختلال نقص توجه بیش فعالی، نیاز به منابعی مع…
بازی های رایانه ای گرچه بعنوان یکی از عوامل بزهکاری محسوب می شوند لکن نباید از تاثیر متقابل آنها درخصوص پیشگیری از بزهکاری غافل ماند از این رو؛ این پ…
بازی های رایانه ای برنامه های نرم افزاری تعاملی هستند که معموال با هدف سرگرمی بوجود آمده اند همچنین ای بازی ها یک فرایند شناختی هستند که می تواند موج…
بازی های رایانه ای ایرانی با بهره گیری از هوش مصنوعی می توانند ابزار موثری برای تقویت مهارت های ریاضی و فارسی در دانش آموزان ابتدایی باشند این بازی ه…
امروزه آموزش، یادگیری و چگونگی تسهیل یادگیری از مهم ترین نکات کلیدی در ارتقا سطح کشور می باشد یکی از روش های یادگیری و آموزش استفاده از بازی های رایا…