نمایه موضوعی

مقالات حوزه «واقعیت افزوده»

۹۳ رکورد مرتبط در نمایه علمی‌جو

مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۸ ۱,۸۱۳ مشاهده

طراحی سیستم موزه مجازی هوشمند با استفاده از واقعیت مجازی وواقعیت افزوده

موزه مجازی، مجموعه ای از تصاویر ضبط شده دیجیتالی، فایلهای صوتی، اسناد متنی و سایر اطلاعات تاریخی، علمی یا فرهنگی است که از طریق رسانه های الکترونیکی…

موزه مجازیواقعیت مجازیواقعیت افزوده
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۱,۶۷۱ مشاهده

تدوین استراتژی کسب درآمد واقعی در دنیای مجازی MMORPG و بررسی فرصت های تجاری در دنیای متاورس

امروزه، میلیون ها نفر از سراسر جهان MMORPG یا بازی های نقش آفرینی آنلاین را انجام می دهند، که در آن تعداد زیادی از بازیکنان در دنیای مجازی با یکدیگر…

متاورساستراتژیتوکن غیرقابل تعویض
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۹ ۱,۱۷۸ مشاهده

استفاده از تكنولوژی های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در آموزش خدمات پس از فروش خودرو (شركت سایپا یدك)

آنچه که در این مقاله به آن پرداخته شده است نحوه استفاده از این فناوری در تهیه محتوای آموزشی برای تکنسین های خدمات پس از فروش خودرویی و مالکین خودرو ه…

واقعیت افزودهواقعیت مجازیخدمات پس از فروش : اثر بخشی آموزش
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۹ ۱,۰۹۲ مشاهده

فرصت ها و چالش های ورود فناوری واقعیت افزوده به برنامه درسی آموزش عالی (موردمطالعه: رشته برنامه ریزی درسی)

در دهه های اخیر، واقعیت افزوده توجهات بیشتری را به خود جلب نموده و با افزودن لایه ای از اطلاعات مجازی، تجربه نوینی را برای آموزش عالی فراهم کرده است…

آموزش عالیبرنامه درسیواقعیت افزوده.
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۶۴۹ مشاهده

ارائه رویکردی مبتنی بر واقعیت افزوده و مدل سازی اطلاعات ساختمان به منظور مدیریت دستورکارهای تعمیر و نگهداری تاسیسات در پروژه های صنعت ساخت

تاسیساتصنعت ساختواقعیت افزوده
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۶۴۲ مشاهده

واقعیت افزوده (AR ) و واقعیت مجازی (VR): مفاهیم، کاربردها و چالش ها

واقعیت افزوده AR و واقعیت مجازی VR از مهم ترین فناوری های نوظهور محسوب می شوند که شیوه تعامل انسان با محیط دیجیتال را تغییر داده اند واقعیت مجازی محی…

واقعیت مجازیواقعیت افزودهفناوری های نوین
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۵۷۰ مشاهده

بررسی آموزش ترکیبی با تکنولوژی متاورس

پس از دوران کرونا در جهان دچار تغییرات زیادی شد و بشر متوجه شد؛ نه حضور فیزیکی در محیط دانشگاه و آموزشگاه و نه آموزش مجازی و خیره شدن به صفحه دو بعدی…

متاورسواقعیت مجازیواقعیت افزوده
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۵۰۸ مشاهده

از پویایی تجربه مشتری در عصر دیجیتال: تاثیر فناوری های نوین بر تجربه مشتری و هویت برند در عصر دیجیتال

این مطالعه به بررسی انتقال از تجربه سنتی به تجربه دیجیتال می پردازد و نقش فناوری های نوین به ویژه هوش مصنوعی AI ، واقعیت افزوده AR و اینترنت اشیا IoT…

هوش مصنوعیواقعیت افزودهپویایی تجربه مشتری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۴۴۹ مشاهده

خرید آنلاین با واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در طول کووید- ۱۹

شیوع ویروس کووید ۱۹ در دسامبر ۲۰۱۹ آغاز شد و به سرعت در تمام قاره های زمین گسترش یافت تحلیلگران پیش بینی کردهاند که کووید ۱۹ و سایر بیماری های همه گی…

واقعیت مجازیواقعیت افزودهخرید آنلاین
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۳۱۹ مشاهده

پیامدهای اجرای برنامه درسی مبتنی بر فناوری واقعیت افزوده در نظام آموزش ابتدایی

برنامه درسیواقعیت افزودهآموزش ابتدایی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۲۹۸ مشاهده

بررسی و ارزیابی کیفی تکنولوژی واقعیت افزوده در ساختمان

واقعیت افزودهتکنولوژی ARمصالح نوین ساختمانی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۹۶ مشاهده

نقش تکنولوژی نوین آموزشی در افزایش بهره وری منابع انسانی: رویکردی برای سازمان های دولتی

سازمان های دولتیواقعیت افزودهبومی سازی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۸۱ مشاهده

بررسی تاثیر واقعیت افزوده (AR) بر یادگیری مفاهیم علوم تجربی در دانش آموزان دوره ابتدایی

این پژوهش به بررسی تاثیر فناوری واقعیت افزوده AR بر یادگیری مفاهیم علوم تجربی در دانش آموزان دوره ابتدایی می پردازد هدف اصلی تحقیق، سنجش میزان اثربخش…

واقعیت افزودهعلوم تجربییادگیری فعال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۸۰ مشاهده

تاثیر استفاده از بازی های واقعیت افزوده (AR) بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان دبستانی

هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر استفاده از بازی های واقعیت افزوده AR بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان دبستانی بود روش پژوهش نیمه تجربی با طرح پیش آزمون پس آزم…

واقعیت افزودهانگیزش تحصیلیدانش آموزان دبستانی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۷۸ مشاهده

پلتفرم واقعیت افزوده برای آموزش تعاملی فارماکوکینتی به دانشجویان داروسازی

واقعیت افزودهشبیه سازییادگیری تجربی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۷۷ مشاهده

معماری پویا در مکان های تفریحی ساحلی مبتنی بر واقعیت افزوده و هوش مصنوعی در راستای خلق تجربه های تعاملی چندحسی و تحول در حکمرانی گردشگری دریایی

در عصر حاضر که فناوری های نوین به سرعت در حال تغییر چهره جهان هستند، صنعت گردشگری دریایی و ساحلی نیز نیازمند تحولی بنیادین است معماری پویا و تعاملی د…

معماری پویاواقعیت افزودههوش مصنوعی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۷۴ مشاهده

بررسی تاثیر یادگیری مبتنی بر فناوری واقعیت افزوده (AR) بر انگیزش و عملکرد تحصیلی دانش آموزان دوره ابتدایی

این پژوهش شبه آزمایشی با طرح پیش آزمون–پس آزمون و گروه کنترل، تاثیر شدت های متفاوت یادگیری مبتنی بر واقعیت افزوده AR را بر انگیزش و عملکرد تحصیلی ۱۰۰…

واقعیت افزودهعملکرد تحصیلیانگیزش تحصیلی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۷۲ مشاهده

طراحی سیستم های پیش بینی و بهینه سازی رفتار کاربران در محیط های واقعیت افزوده با استفاده از یادگیری تقویتی چندعاملی و بینایی کامپیوتری

با گسترش محیط های واقعیت افزوده AR و نیاز به تعامل پویا و شخصی سازی شده برای کاربران، طراحی سیستم های هوشمند پیش بینی رفتار کاربران اهمیت فزاینده ای…

واقعیت افزودهسیستم های هوشمندیادگیری تقویتی چندعاملی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۶۸ مشاهده

تاثیر آموزش مبتنی بر تحقیق بر اثربخشی یادگیری در یک محیط واقعیت افزوده

واقعیت مجازی VR یک محیط یادگیری واقع گرایانه ایجاد می کند تا کاربران را اغناء کند، نیازمندی ها و تعاملطبیعی با رسانه های یادگیری را برآورده کند و محی…

اثربخشی یادگیریدانشگاهواقعیت افزوده
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۲۵۸ مشاهده

واقعیت افزوده و به کارگیری آن در حوزه تعلیم وتربیت

واقعیت افزوده فناوری است که با استفاده از قراردادن عناصر بازی در کنار اشیای واقعی میتوان به درکدرست و کاملتر از محیط دست یافت از واقعیت افزوده میتوان…

واقعیت افزودهآموزشپرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۵۶ مشاهده

تلفیق علم و هوش مصنوعی چگونه تکنولوژی کلاس های علوم تجربی را تغییر می دهد

هوش مصنوعیعلوم تجربیشبیه سازی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۴۰ مشاهده

ازتخته سیاه تاواقعیت افزوده،سیرتحول ابزارهای آموزشی و نقش معلم درآن

با گذشت زمان، ابزارهای آموزشی دستخوش تحولات چشمگیری شده اند؛ از تخته سیاه کلاس های سنتی تا ظهور فناوری هایی همچون واقعیت افزوده Augmented Reality که…

ابزارهای آموزشیواقعیت افزودهفناوری آموزشی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۳۶ مشاهده

تاثیر استفاده از فناوری واقعیت افزوده بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان دوره ابتدایی

با پیشرفت فناوری های نوین، ابزارهای دیجیتال نقش فزاینده ای در فرایند یاددهی یادگیری ایفا می کنند یکی از فناوری های نوظهور که می تواند به بهبود کیفیت…

واقعیت افزودهانگیزش تحصیلیآموزش و پرورش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۳۱ مشاهده

تاثیر استفاده از واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) بر یادگیری دانش آموزان ابتدایی

گسترش روزافزون فناوری های نوین آموزشی، زمینه تحول بنیادین در نظام های یادگیری را فراهم کرده است و به ویژه در دوره ابتدایی که زیربنای رشد شناختی و عاط…

واقعیت افزودهواقعیت مجازیدانش آموزان ابتدایی