نمایه موضوعی

مقالات حوزه «گیمیفیکیشن»

۴۵ رکورد مرتبط در نمایه علمی‌جو

مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۱,۷۶۴ مشاهده

تاثیر بازی وارسازی در انگیزه و یادگیری ریاضی

تسلط ریاضی بر سایر علوم و تکنولوژی جدید برکسی پوشیده نیست و این امر ضرورت بیشتری برای یادگیری این علم و درک قوانین آن ایجاد می کند همچنین انگیزه و نگ…

یادگیری ریاضیبازی وارسازیآموزش
مقاله کنفرانسی سال ۱۳۹۷ ۱,۴۲۷ مشاهده

ارائه راهکاری نوین برای طراحی و پیاده سازی سیستمهای مبتنی بر گیمیفیکیشن با استفاده از الگوریتم های یادگیری ماشین

امروزه یکی از روندهای رو به رشد پژوهشهای گیمیفیکیشن ارائه راهکارهای مبتنی بر شخصی سازی است و محققان این حوزه پیشنهاد دادهاند که به منظور افزایش اثربخ…

گیمیفیکیشنشخصی سازیبانکداری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۱,۳۱۹ مشاهده

استفاده از بازی وار سازی در آموزش: راهنمای عملی برای معلمان

فرایند آموزش و یادگیری همواره به چالش هایی برای معلمان و دانش آموزان تبدیل شده است با توجه به تغییرات فرهنگی و فناوری، نیاز به روش های نوین و جذاب در…

آموزشمعلماندانش آموزان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۹۸۰ مشاهده

بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر کیفیت یادگیری دانش آموزان در درس تربیت بدنی

گیمیفیکیشن یا بازیوارسازی یک روش جدید فعال است که در تربیت بدنی برای ایجاد انگیزه در دانش آموزان استفاده میشود گیمیفیکیشن یک ابزار روش شناختی جدید در…

تربیت بدنیگیمیفیکیشنکیفیت یادگیری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۶۶۶ مشاهده

گیمیفیکیشن، ابزاری نوین برای مدیریت و تغییر رفتار مصرف کنندگان انرژی

تولید ابزارهای انرژی بر و افزایش تقاضای این وسایل از سوی افراد، به طور مداوم تقاضای انواع انرژی را افزایش می دهد با رشد تکنولوژی مکانیک و الکترونیک ا…

مصرف انرژیگیمیفیکیشناقتصاد رفتاری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۵۰۰ مشاهده

بازی وارسازی در نظام آموزشی

ستون های هر تمدن ، جامعه و نظام بر آموزش و پرورش آن وابسته است پس بدون تردید پیشرفت در هر بعد از آموزش و پررش مستقیما بر پیشرفت و تعالی جامعه و نظام…

گیمیفیکیشننظام آموزشیمقاله مروری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۴۹۹ مشاهده

کاربرد گیمیفیکیشن در جذب و استخدام، مدیریت سازمانی و مدیریت دانش

تحولات سالهای اخیر تاثیر شگرفی بر حوزه منابع انسانی داشته است گیمیفیکیشن، ابزاری که فسفر در سیستم های مدیریتدانش می باشد که با عناصر طراحی بازی می تو…

مدیریت دانشگیمیفیکیشنمدیریت سازمانی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۴۹۴ مشاهده

استفاده از هوش مصنوعی در بهبود فرآیند آموزش و تاثیر آن بر یادگیری دانش آموزان

این مقاله به بررسی استفاده از هوش مصنوعی در بهبود فرآیند آموزش و تاثیر آن بر یادگیری دانش آموزان می پردازد هوش مصنوعی به معنای شبیه سازی هوش انسانی ت…

هوش مصنوعیآموزشگیمیفیکیشن
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۰ ۴۷۸ مشاهده

اصول کاربردی روش تدریس بازی وار سازی در فرایند یاددهی-یادگیری در مقطع ابتدایی

تکنولوژی آموزشی و رسانه های مورد استفاده در زمان حاضر با گذشته متفاوت است امروزه، دانش آموزان در دنیای شنیداری، دیداری و جنبشی زندگی می کنند طی سال ه…

گیمیفیکیشنتعلیم وتربیتتکنولوژی و آموزش
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۱ ۳۶۶ مشاهده

بررسی ظرفیت فناوری های دانش بنیان برای ورود به صنعت بیمه

امروزه فناوری های دانش بنیان برای بیمه به ابزاری حیاتی تبدیل شده است که به تنظیم سیاست هایقیمت، تعیین ریسک ها، بهبود خدمات مشتری و کنترل هزینه ها کمک…

بلاک چینشرکت دانش بنیانهوش مصنوعی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۳۶۰ مشاهده

تاثیر آموزش از طریق گیمیفیکیشن بر انگیزه دانش آموزان بزرگسالبا مشکل درماندگی خودآموخته

تحقیق حاضر به تحلیل ارتباط بین آموزش از طریق گیمیفیکیشن بر انگیزه دانش آموزان بزرگسال با مشکل درماندگی خودآموخته پرداخته است روش تحقیق به صورت مروری…

گیمیفیکیشنانگیزهدانش آموزان بزرگسال
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۳۳۵ مشاهده

بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر انگیزش تحصیلی و نتایج یادگیری در دانش آموزان ابتدایی

امروزه، بهره گیری از فنون نوین آموزشی، مانند گیمیفیکیشن، به عنوان روشی برای افزایش جذابیت و انگیزش در محیط های یادگیری مورد توجه قرار گرفته است گیمیف…

گیمیفیکیشنانگیزش تحصیلینتایج یادگیری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۳۳۴ مشاهده

کاربرد گیمیفیکشن در آموزش و توسعه، جامعه پذیری و راهکار برای مدیریت عملکرد

تحولات سالهای اخیر تاثیر شگرفی بر حوزه منابع انسانی داشته است حضور نسل های جدید با نگرش ها و خواسته های گوناگون،توسعه اینترنت و تحولات دیجیتال، افزای…

منابع انسانیگیمیفیکیشنجامعه پذیری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۳۲۶ مشاهده

بهره برداری از تکنیک های گیمیفیکیشن در تصمیم گیری استراتژیک و رشد کسب و کار

تکنیک های گیمیفیکیشن در سال های اخیر به عنوان یک ابزار قدرتمند در حوزه های مختلف مورد توجه قرار گرفته است به طور خاص، در حوزه تصمیم گیری استراتژیک و…

گیمیفیکیشنتصمیم گیری استراتژیکمشتریان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۲ ۳۱۶ مشاهده

برررسی اثر گیمیفیکیشن بر افزایش انگیزه یادگیری در دانش آموزان ابتدایی

گیمیفیکیشندانش آموزانانگیزه یادگیری
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۳۱۰ مشاهده

نقش گیمیفیکیشن در افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان

گیمیفیکیشن به عنوان رویکردی نوین در آموزش، با استفاده از عناصر بازی و ویژگی های انگیزشی، به طور موثری در بهبود فرآیندهای یادگیری و افزایش مشارکت و ان…

مشارکتانگیزهدانش آموزان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۹۶ مشاهده

یادگیری مبتنی بر بازی و گیمیفیکیشن برای بهبود مهارت ها در دانش آموزان

علوم اعصاب تربیتیبازی های جدیگیمیفیکیشن
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۵۷ مشاهده

آموزش ریاضیات با روش های نوین و مدرن تدریس ریاضی در محیط های آموزشی

تکامل سریع فناوری های آموزشی و رویکردهای آموزشی به طور قابل توجهی بر آموزش و یادگیری ریاضیات تاثیر گذاشته است این مقاله به بررسی ادغام روش های جدید و…

آموزش ریاضیفناوری آموزشیگیمیفیکیشن
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۵۱ مشاهده

بررسی کاربرد گیمیفیکیشن (بازی وارسازی) در مدیریت بهتر کلاس درس

این پژوهش باهدف بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر مدیریت کلاس درس و افزایش مشارکت دانش آموزان به روش آمیخته کمی و کیفی انجام شد جامعه آماری شامل ۳۸۰ نفر ۱۵۰…

گیمیفیکیشنمدیریت کلاسمشارکت دانش آموزان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۴۶ مشاهده

تاثیرات گزارش های سامانه مودیان و صندوق های فروشگاهی در سیستم های XBRL و XARL

با پیشرفت فناوری های اطلاعاتی و توسعه استانداردهای گزارشگری مالی، سامانه های مودیان و صندوق های فروشگاهی به عنوان ابزارهای کلیدی در نظام مالیاتی کشور…

XBRLXARLانطباق مالیاتی
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۳ ۲۳۱ مشاهده

بررسی استراتژی های موثر آموزشی برای تدریس مفاهیم توسعه نرم افزار در محیط های آموزشی

توسعه نرم افزار یک مهارت حیاتی در اقتصاد دیجیتال مدرن است، اما آموزش مفاهیم آن به طور موثر در محیط های آموزشی همچنان یک چالش است این مقاله به بررسی ر…

یادگیری مشارکتیگیمیفیکیشن.آموزش توسعه نرم افزار
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۲۴ مشاهده

The Future of FinTech: A New Phenomenon in the Financial Services Market

The FinTech industry has been rapidly growing and evolving in recent decades, and it is expected to bring about significant transformations in the fi…

FinTechFinancial MarketDevelopment
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۲۲۰ مشاهده

گیمیفیکیشن: فراتر از بازی در مدیریت منابع انسانی

در محیط کسب وکار رقابتی امروز، مدیریت منابع انسانی HRM برای پاسخ به چالش های فزاینده و انتظارات نسل های جدید، نیازمند رویکردهای نوآورانه است گیمیفیکی…

مدیریت منابع انسانیگیمیفیکیشنتعامل کارکنان
مقاله کنفرانسی سال ۱۴۰۴ ۱۷۸ مشاهده

افزایش انگیزه و یادگیری دانش آموزان با استفاده از بازی های ویدیویی

بازی های ویدیویی در سال های اخیر به عنوان ابزاری نوین در آموزش مورد توجه قرار گرفته اند و نقش مهمی در افزایش انگیزه و یادگیری دانش آموزان ایفا کرده ا…

گیمیفیکیشنبازی های ویدیوییانگیزه ی یادگیری