بررسی عمیق اصول روانشناختی بازی وارسازی و چگونگی استفاده موثر از عناصر آن
بازی وارسازی Gamification ، که به معنای به کارگیری عناصر و تفکرات طراحی بازی در زمینه های غیربازی مانند آموزش، سلامت، بازاریابی و محیط کار است، به یک…
۸۵ رکورد مرتبط در نمایه علمیجو
بازی وارسازی Gamification ، که به معنای به کارگیری عناصر و تفکرات طراحی بازی در زمینه های غیربازی مانند آموزش، سلامت، بازاریابی و محیط کار است، به یک…
درس مطالعات اجتماعی یکی از مهم ترین حوزه های برنامه درسی مدارس است که در شکل گیری هویت تاریخی، درک فضایی و مسئولیت پذیری اجتماعی دانش آموزان نقش اساس…
هدف این تحقیق، بررسی تاثیر رویکردهای مختلف بازی وارسازی در آموزش علوم و ریاضیات در مدارس ابتدایی است بازی وارسازی به عنوان یک ابزار آموزشی نوین می تو…
پژوهش حاضر با هدف تحلیل و تبیین آموزش مبتنی بر بازی به عنوان ضرورتی فراموش شده در نظام های آموزشی جدی و بررسی موانع، چالش ها و راهکارهای احیای آن انج…
در عصر انفجار اطلاعات، تفکر انتقادی به عنوان مهارتی بنیادین برای تحلیل، ارزیابی و قضاوت آگاهانه درباره ادعاها و داده ها، اهمیتی روزافزون یافته است با…
مدیریت کلاس درس سنتی که بر انضباط ایستا و کنترل عمودی تاکید دارد، در پاسخ به تنوع نیازهای دانش آموزان عصر دیجیتال ناکارآمد شده است این مقاله مروری با…
در دهه های اخیر، نظام های آموزشی سراسر جهان با تحولات گسترده ای در حوزه فناوری، روان شناسی یادگیری و روش های تدریس مواجه شده اند این تحولات موجب شده…
هدف این پژوهش، تحلیل رویکردهای نوین تدریس و نقش آن ها در ارتقای کیفیت یادگیری دانش آموزان دوره ابتدایی است پژوهش با رویکرد توصیفی–تحلیلی و به شیوه مر…
پژوهش حاضر با هدف تعیین اثربخشی مدل آموزشی یادگیری معکوس بازی وارسازی شده بر ارتقای مهارت های حل مسئله و اشتیاق تحصیلی دانش آموزان در کلاس های چندپای…
بازی های دیجیتال و تعاملی به عنوان ابزاری نوین در عرصه آموزش مورد توجه فراوان قرار گرفته اند این مقاله مروری به بررسی نظام مند تاثیرات مزایا و چالش ه…
هدف پژوهش حاضر ارزیابی نقش فناوری های آموزشی و رویکردهای مدرن یاددهی–یادگیری در بهبود کیفیت مدرسه و افزایش سطح شادی دانش آموزان است با گسترش ابزارهای…
آموزش قرآن کریم در دوره ابتدایی یکی از بنیادی ترین ارکان تربیت دینی در نظام آموزشی محسوب می شود؛ با این حال، روش های سنتی تدریس قرآن غالبا نتوانسته ا…
اهداف: پژوهش حاضر با هدف شناسایی و طبقه بندی گونه های مختلف بازی وارسازی در بستر مشارکت عمومی و جمع سپاری خط مشی انجام شده است در دهه های اخیر، بهره…
این پژوهش با هدف بررسی کاربرد فناوری های آموزشی در مدیریت کلاس درس ادبیات فارسی و تاثیر آن بر افزایش تعامل و انگیزه دانش آموزان انجام شد روش پژوهش از…